Показать сообщение отдельно
Старый 10.08.2012, 23:23   #3
FREE MAN
Разработчик
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений
(для 565 пользователей)
Ответ: Шейдеры освещение

Сообщение от Mhyhr Посмотреть сообщение
...
Color+=cD*nLight0*LightClr0*LightInt0+cD*nLight1*LightClr1*LightInt1+cD*nLight2*LightClr2*LightInt2+cD*nLight3*LightClr3*LightInt3+cD*nLight4*LightClr4*LightInt4-AmbientClr;
...
Жестоко :D
У тебя есть другие предложения, как это реализовать?
Жаль, что в Ксорсе не да делали Deferred render, да и вообще убрали из функционала, пока знаний мало что бы такое реализовывать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием