Сообщение от Mhyhr
...
Color+=cD*nLight0*LightClr0*LightInt0+cD*nLight1*LightClr1*LightInt1+cD*nLight2*LightClr2*LightInt2+cD*nLight3*LightClr3*LightInt3+cD*nLight4*LightClr4*LightInt4-AmbientClr;
...
Жестоко :D
|
У тебя есть другие предложения, как это реализовать?
Жаль, что в Ксорсе не да делали Deferred render, да и вообще убрали из функционала, пока знаний мало что бы такое реализовывать.