Сообщение от MoKa
только да, шейдеры не резиновые. И "динамичные" циклы - очень дорогое удовольствие в шейдерах.
|
Но ведь можно же сжульничать

Сделать текстуру в которой пятнами будет рисоваться интенсивность света на его цвет уже посчитанная. Причем судя по моим экспериментам с axelynx текстура может быть очень подробной. В смысле большой. Потом в вертексном шейдере читать по мировым координатам количество света для этой точки. И цикл исчезает. Или еще лучше не очень подробную, но 3д текстуру. В общем есть на мой взгляд способы повышения резиновости шейдеров.
