Тема
:
Шейдеры освещение
Показать сообщение отдельно
13.08.2012, 17:52
#
18
dsd
Мастер
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Шейдеры освещение
Ну так я и говорю потому что сжульничать можно
Да и 3д текстуру 256*256*256 уже довольно долго делать. А вот если мир относительно плоский и источники света примерно в одной плоскости лежат...
(Offline)
dsd
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от dsd