Кстати можешь для себя написать базовый класс, унаследованный от MonoBehaviour и в нем определить методы, которые тебе надо использовать без обращения к траносформу:
public class MyBehaviour: MonoBehavoiur
{
public void TranslateLocal(float x, float y, float z)
{
transform.Translate(x,y,z, Space.Self);
}
public void TranslateGlobal(float x, float y, float z)
{
transform.Translate(x,y,z, Space.World);
}
}
Потом использовать:
public class MyScript: MyBehaviour
{
public void Update()
{
TranslateLocal(Time.deltaTime, 0, 0);
}
}
Кстати появилась мысль для блицеров такой класс написать, где собрать часть команд с теми же именами, что и на блице
