Показать сообщение отдельно
Старый 16.08.2012, 15:47   #594
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Self - локальные координаты.
Чтобы двигать с учетом времени, надо умножать на Time.deltaTime
transform.Translate(1 * Time.deltaTime, 0, 0, Space.Self);

Update вызывается каждый кадр.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Gector (19.08.2012)