Тема: addmesh ???
Показать сообщение отдельно
Старый 22.08.2012, 22:21   #92
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: addmesh ???

да. нормальный вариант.

вариант с xEntityExist(ent) был бы приемлем если завтра сдавать проект.
но вообще - это не красиво. зачем лишний раз перебирать сценграф? клиентский код должен знать существует ентити или нет. он ее создавал и удалял в конце концов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
burovalex (22.08.2012)