24.08.2012, 08:02
|
#10
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: public static и т.д.
Сообщение от Mr_F_
имей.
больше всего бесило когда тебе надо быстро успеть что-то переделать в проге, но для этого внезапно требуется доступ к данным, которые были в давние-давние времена в давних-давних классах, от которых всё зависит, помечены как private/protected, в результате приходилось тупо ждать рекомпила минутами.
|
Как же хорошо что в C# есть internal, причем можно дать доступ к интерналам для другой сборки
|
(Offline)
|
|