Показать сообщение отдельно
Старый 25.08.2012, 15:17   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: opengl pp непонятки

по-идее драйверу нужен 1 output к чему-то прибиндить в шейдере, а у тебя 1 аутпут как раз и есть, вот он сам по-умолчанию биндит

ps. на самом деле там индексация численная от 0 до N, потому он воспринимает 0 вывод как вывод в 0 фреймбуффер по-умолчанию пока не указано иначе
можешь написать два вывода и посмотреть как они работают
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
den (25.08.2012)