Опять вопрос с наследованием. Есть главный класс Game1, дочерний класс Player, и список players( который состоит из Player объектов). Мне же нужно внутри класса Player взаимодействовать с другими объектами из списка players.
В Game1.cs
public List<Player> players = new List<Player>();
В Player.cs
public class Player:Game1
...
goal = players[0].Position;
В итоге ругается на "индекс за пределами диапазона", хотя это не так