Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
а шейдер есть чтоб потом смотреть?
а так то печёшь 3 разных лайтмапа, только даёшь всем материалам нормалмапы в виде спец цветов (она искривит направление света).
цвета у меня где-то записаны:
230, 0, 200
76, 219, 202
76, 37, 201
Если прочитаешь ориг доку по RNM, там указаны формулы для получения правильных векторов базиса, можешь пересчитать сам и перевести в RGB.
|