ctrl+shift+p не работает при нажатой мыши))
Вот чем мне реально нравится java script так это тем что не надо писать StartCoroutine)) В C# приходится учитывать то, что можно забыть о StartCoroutine и инкапсулировать эти корутины. Ну это так мысли в слух))
Мне вот интересно, если в сцене много пуль как сдесь

То на каждую пулю коллайдер-триггер с кинематическим RigidBody вешать? Или как-то быстрее можно сделать?