Показать сообщение отдельно
Старый 22.10.2012, 13:58   #674
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Если на объекте 3 материала, то рендереру надо три материала назначить.

renderer.materials = new Material[]{mat1,mat2,mat3}; 
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (22.10.2012)