Показать сообщение отдельно
Старый 27.10.2012, 21:52   #686
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Дошло)
void MyFinalColor(Input IN, SurfaceOutput o, inout fixed4 color) {
color.rgb = o.Albedo.rgb * UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT * 2;
color.a = o.Alpha;
}
Вот только не пойму зачем на 2 умножать? Почему UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT сразу не содержит финальное значение?
(Offline)
 
Ответить с цитированием