Ответ: Советы по оптимизации
burovalex сделай LOD как в STALKERE или Crysis, забудь про всякие пиксели!
Стандартно LOD делается следующим образом делается от 2 до N количество моделей разного
качества(количество полигонов,текстур - если двиг не умеет сам пережимать их и так далее). Если не нравится резкий переход моделей то тут только в помощь либо морф, как уже говорил HolyDel, либо теселяция.
|