Не работает (
Global ref=0
Global tmr=0
While Not xKeyHit(1)
xRenderWorld(1,0)
ref=ref+1
xEntityAlphaRef(mesh,ref)
xText 10,10,ref
xFlip
Wend
Эта функция до какогото числа сглаживает края, а потом меш тупо исчезает.
Походу буду учить правописание шейдеров..
У меня вот вопросик такой родился )
Через шейдер быстрее обрабатываются меши, чем стандартно?
Если да, то что, все меши можно прогонять через него или не вытянет?