Показать сообщение отдельно
Старый 08.11.2012, 21:52   #74
burovalex
Разработчик
 
Аватар для burovalex
 
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений
(для 60 пользователей)
Ответ: Советы по оптимизации

Может опять чтото не то сделал, но ничего не изменилось.
technique LODMNR {
pass P0{
VertexShader = compile vs_2_0 vs_lodmnr(); 
PixelShader  = compile ps_2_0 ps_lodmnr();
AlphaTestEnable = 1;
AlphaRef = 80;
AlphaFunc = 5;
}}
Может это связано с тем, что я не альфой маску создаю, а отбрасываю с рендера (clip)?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием