Показать сообщение отдельно
Старый 09.11.2012, 17:09   #740
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Будут загружены только нужные.

Текстовый файл можно считать следующим образом:
1. Помести файл в папку /Assets/Resources/
2. в скрипте
var text = ((TextAsset)Resources.Load("fileNameWithoutExtension"typeof(TextAsset))).text
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
radiobutton (09.11.2012)