Показать сообщение отдельно
Старый 11.11.2012, 11:43   #85
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: Советы по оптимизации

Но при этом происходит больше перебора и вычислений?

Для Blitz3D намного лучше отобразить когда мало высокополигональных моделей, чем много примитивов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
burovalex (11.11.2012)