11.11.2012, 18:30
|
#87
|
Мастер
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений (для 504 пользователей)
|
Ответ: Советы по оптимизации
Я тестировал и вроде закреплённые меши - это не один меш.
Если только трианглы копией записывать в один. Но это более нагрузачно.
В общем никак.
Как дела в Xors3D я не знаю.
|
(Offline)
|
|