2d = ортогональная камера + текстуры на квадах
Parallax - несколько слоев, имитирующих объемность (фон двигается мдленнее, чем уровнь, декорации на переднем плане двигаются быстрее)
RageSpline - средство создания "2d" в Unity чем то похожее на векторный редактор.
http://www.youtube.com/watch?v=XzRJosAiD98