Показать сообщение отдельно
Старый 22.11.2012, 10:52   #790
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

0,5 радиус => диаметр 1
Скейл объекта влияет на размер колайдера. Но я бы не советовал делать непропорциональный скейл. Для бокса это может и прокатит (для мешколайдера тоже), но для сферы/капсулы врядли.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием