Тема
:
Физика в Blitz3D
Показать сообщение отдельно
12.12.2006, 03:24
#
73
pipns
Нуждающийся
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 55
Написано одно полезное сообщение
(для 0 участников)
Re: Физика в Blitz3D
Подскажите, братцы! Есть примерная функция в newton-e, как в Blitz3D - EntityCollided ( nom1, nom2 )? Короче, чтобы давал знать, если объект столкнулся с другим, но вы меня поняли..!? Заранее, благодарю!!!
(Offline)
pipns
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от pipns