Будешь наверное смеяться над скрином, зато сам
Квады или билборды, не знаю как правильней )
Const cloudKindCount=5
Dim cloudMesh(cloudKindCount-1)
Dim cloudSurface(cloudKindCount-1)
Dim cloudTexture(cloudKindCount-1)
For i=0 To cloudKindCount-1
cloudMesh(i)=xCreateMesh()
cloudSurface(i)=xCreateSurface(cloudMesh(i))
cloudTexture(i)=xLoadTexture("./data/sprite/cloud"+(i+1)+".png",4)
xEntityTexture cloudMesh(i),cloudTexture(i)
xEntityFX cloudMesh(i),1
xEntityAlphaRef(cloudMesh(i),80)
Next
Создав несколько мешей, с разными текстурками, затем рандомно к ним добавляю билборды.
А потом кручу меш, и всё крутится вокруг центра - игрока
