tex->GetDataSize() у меня возвращает что угодно кроме нужного числа.
|
странно. может текстура сжата аппаратно?
А можно как нибудь макросом текст вида:
|
я не знаю способа. я добавляю файлы шейдеров прямо в проект и правлю их там.
И что надо заинклюдидь чтобы swprintf заработало?
|
<cstdio>
в ближайшие месяцы - не будет.
демка показывает 1800 фпс, если выключить vsync в драйверах (на 680gt)
чтобы не обрезались кубы в ближней плоскости отсечения - теперь есть camera->SetDepthClamp(true);