Показать сообщение отдельно
Старый 26.11.2012, 19:25   #9
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: странность скорости отрисовки opengl

какой смысл в плотности если ты их один раз загоняешь в vram ?
допустим тебе нужны только позиции.
в общем случае, кроме позиций есть еще нормаль, тангент и пара текстурных координат.
весь кусок памяти для такого случая будет в 3 раза больше, чем чисто позиции. мне кажется, что с в три раза меньшего куска моделька отрисуется быстрее. но надо проверять.
(Offline)
 
Ответить с цитированием