Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
упираться в производительность
|
Щито? Если у тебя дерево падает с помощью RotateEntity, то просто когда дерево достигает земли вращать его в обратную сторону, а потом в другую а потом ещё раз в обратную.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|