Показать сообщение отдельно
Старый 12.12.2012, 14:56   #1632
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины


А кто за тебя на WebGL 2D тени сделает?
думаю достаточно было бы сделать классические 3д поинт тени и, благодаря гпу, оно все равно было бы быстрее)
рендерить дептх карту можно было бы в текстуры с высотой в 1 пиксель, если стены бесконечные по высоте.
хотя ... это дало бы погрешность, зависимую от разрешения тексы, а у тебя её нет. но все равно должно было быть быстрее и универсальнее)
(Offline)
 
Ответить с цитированием