Подскажите, как максимально уменьшить выделяемую игре(игрой?) память?
У меня всего несколько спрайтов, а игра уже занимает ~38 мб озу!
Да и почему загрузка цп всегда на уровне 25%?
еще вопрос, который меня всегда интересовал: как программировать физику в игре? Я сейчас не имею ввиду модели поведения упругих/вязких/деформируемых сред - это, понятное дело, непросто. Но ведь можно же хотя бы, реализовать движение по неровной местности в 2д игре? В интернете видел только с баундинг боксами - не то, что нужно. Видел просто попиксельную проверку столкновения - но ведь это не физика наверно. Есть ли сэмпл кода именно с простенькой физикой (прыжками, хождением по неровной местности, скольжением и т.п.)
Мои собственные попытки ни к чему не привели
