Сообщение от ARENSHI
Выбрать инструмент скейлинга и указать, что будешь скейлить по локальным осям:
Автокейфреймы создаются одного типа. Если вращаешь объект - ставятся ключи только вращения. Перемещаешь - перемещения. Если ты предпочитаешь ставить ключи кнопкой KEY, то можешь настроить то что тебе нужно тут:

|
спасибо конечно. но, я имел ввиду другое. например у меня мячик вращается, а если его скейлить как на картинке т.е. по траектории движения, то скейл с каждым кадром вращается вместе с обьектом. может можно както создать какойнить хелпер который будет отвечать именно за глобальный скейл или типа того. вобщем незнаю как сделать