Показать сообщение отдельно
Старый 19.12.2012, 15:45   #1
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
OpenGL текстура размеры кратные двум

Есть такая техническая особенность, что текстура должна быть кратная двум. Действительно наложив текстуру с неправильными координатами, она отображалась некорректно. Тогда вопрос, почему текстура отображается корректно, если она равна размеру экрана и используется в шейдере пост эффекта?
(Offline)
 
Ответить с цитированием