Тема: Уроки 3dsmax
Показать сообщение отдельно
Старый 16.12.2006, 00:53   #60
Platon
Знающий
 
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений
(для 70 пользователей)
Re: Уроки 3dsmax

Надо изначально создавать модели отвечающие требованиям движка, после чего вручную убрать невидимые треугольники, а не городить кучу полигонов а потом портить геометрию оптимайзом или мультирезом.
(Offline)
 
Ответить с цитированием