Сообщение от burovalex
Ребят, подскажите как в 3д максе делать двухсторонние треугольники (чтобы текстура ложилась с двух сторон)??
Но не материалом, мне надо чтобы при экспорте в блитц они остались двухсторонними.
|
Двухсторонние блиц не держит.
Используй Pipeline, плагин для 3D Max, там можно текстуру накладывать с двух сторон на односторонние поверхность (!для блица). Можно ли такое сделать в самом блице я не знаю. Но через плагин очень удобно.