Показать сообщение отдельно
Старый 05.01.2013, 04:44   #24
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: Удаление типа и ссылок на него.

CRASHER

Все кусты заносятся в сектора на стадии инициализации. И все смещения определяются заранее.

А сектора и прочие извраты тут не нужны- попытайся вкурить что я выше написал
Не спорю, в случае с Blitz3D - это будет извратом. =)
 
Ответить с цитированием