Сообщение от pax
Причем тут задержка? По сети не надо слать каждый кадр сообщение о необходимости проигрывания. Достаточно одного сообщения.
|
Я только что сделал так как ты сказал. Результат:
Чувак не проигрывает анимацю смерти. Сделал так:
if(infire == true)
{
Death();
}
function Death()
{
networkView.RPC("SetAnimation",RPCMode.All, "death");
yield WaitForSeconds(3);
Network.Disconnect(200);
}