Так со звуком разобрался, оказывается, что весь баг был из-за высокополтгональной модели дома, который имел анимацию открытия двери и багов всю систему, понижая ФПС до 9.
Все работает хорошо, но вт такой вопрос: ниже предоствлен код на проигрывания анимации бега + стояка и звук.
if (controller.isGrounded && controller.velocity.magnitude > 1)
{
networkView.RPC("SetAnimation",RPCMode.All, "walk");
}
else
{
networkView.RPC("SetAnimation",RPCMode.All, "idle");
transform.FindChild("FULL_MAX005").audio.Play();
}
Почему при нахождении этой строчки кода:
transform.FindChild("FULL_MAX005").audio.Play();}
Имеено в том месте где она находится проигрывается звук бега, а если переести там где анимация хотьбы, то проигрывается звук при стойке. Почему?