Показать сообщение отдельно
Старый 08.01.2013, 20:21   #55
mepihin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 165
Написано 5 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Вотпросы от mepihin!

Вот я сделал так:
Но вот что-то не хочет работать:
function Atake()
{
    var 
DirectionRay Vector3 transform.FindChild("BACKPACK1").TransformDirection(Vector3.forward); 
    var 
Hit RaycastHit;
    if(
Physics.Raycast(transform.positionDirectionRay,Hit,Range))
    {
        if(
Hit.collider.tag == "letter" )
        {
            
Destroy(Hit.collider.gameObject);
          } 
      } 


(Offline)
 
Ответить с цитированием