Материалы и Blitz3D. Вопрос по текстурированию.
Дело вот в чём. Пишу йоба игру в Blitz3D, где используются модели с материалами, то есть на модель накладываются много текстур. Если текстуры лежат вместе с моделью и правильно названы, то проблем нет, модель сама собою текстурируется. Но как самому прописовать текстуры для таких моделей я не понимаю. Можете мне скинуть или рассказать как текстурировать модели в формате 3ds в Blitz3d, на которые наложено несколько, а не одна, текстур.
Последний раз редактировалось Randomize, 09.01.2013 в 18:08.
Причина: [-]...[/-]
|