10.01.2013, 07:15
|
#964
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Сообщение от WISHMASTER35
Почему коллайдеры немного проваливаются друг в друга?
RigidBody имеет только капсула.
|
Min Penetration For Penalty How deep in meters are two objects allowed to penetrate before the collision solver pushes them apart. A higher value will make objects penetrate more but reduces jitter.
|
|
(Offline)
|
|