Ответ: Вопросы от новичка
У меня почему то очень часто в ф-ии
void Update ()
{
switch(state)
case 0:
...
break;
case 1:
...............................................
используется оператор switch(), который переключает поведение объекта в зависимости от его текущего состояния (state) в игре а у вас??? 
Многие ли используют этот прием? Или я один такой оригинал?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|