Показать сообщение отдельно
Старый 16.01.2013, 17:42   #1029
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Для текстурных координат half наверно лучше не использовать. Хотя сомневаюсь что не хватит точности даже при текстурах размером 4096.
А вот для цвета half должно хватить. По-моему там и байта хватило бы.
В я так понял CG неявная конвертация. Можно и не подозревая такого наворотить с этими типами)
Умножение float4 на float я так понимаю тоже хуже чем float4 на float4?
(Offline)
 
Ответить с цитированием