Тема: OpenGL PBO
Показать сообщение отдельно
Старый 16.01.2013, 19:34   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: OpenGL PBO

unself
1) компилятор смотрит что переменная get не используется
2) компилятор смотрит что расчёт значения переменной get никак не влияет на состояние программы (нет сайд эффектов)
3) компилятор вырезает расчёт переменной get из программы

отсюда и буст - во втором случае нет чтения текстуры и установка цвета сильно оптимизируется
 
Ответить с цитированием