Тема
:
Сеть
Показать сообщение отдельно
18.01.2013, 23:12
#
8
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Сеть
Да, передается состояние стрельбы. Если передавать вектор выстрела и не экстраполировать поворот - то ничего не изменится. Вектор выстрела совпадает с поворотом игрока.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax