Показать сообщение отдельно
Старый 19.01.2013, 02:09   #1057
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Radnk, у тебя на сфере есть RigidBody? Зачем тогда двигать через transform?
Вообще написать свой Character обычным коллайдером нормально не получится. Не сможешь точно определить чарактер на полу или со стеной столкновение.
Разве какие-то дополнительные касты использовать.

Что это за метод http://docs.unity3d.com/Documentatio...orControl.html ? Ничего не написано.
(Offline)
 
Ответить с цитированием