Показать сообщение отдельно
Старый 20.01.2013, 11:53   #1079
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

1. Посчитать как-то размер контента, в начале вертикала поставить GUILayout.Space(с отрицательным значением скролла).
2. Никак, если только нарисовать тоже самое с оффсетом влево (GUILayout.Space), чтобы все что первое было нарисовано было скрыто группой или area, а второе видно было так, чтобы был скрыт скрол и скрол применять от первого прохода, а но не сохранять (во загнул)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием