Показать сообщение отдельно
Старый 21.01.2013, 00:02   #1089
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений
(для 180 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Тогда как сделать чтобы LookAt направлял к примеру не ось x, а ось z???
Проще всего изначально нормально делать модели в максе/майке/...
Посмотри тут как это нужно делать правильно:
http://gamecreatingcommunity.ru/forum/59-5419-1
ЗЫ: если уж совсем никак не переделать - удочеряй пустому ГО и верти его
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
mauNgerS (21.01.2013)