Показать сообщение отдельно
Старый 23.01.2013, 10:05   #1113
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Сообщение от mauNgerS Посмотреть сообщение
Вопрос. Делаю префаб, загружаю его:

GameObject wood = (GameObject)Instantiate(Resources.Load("Prefabs/wood", typeof(GameObject)));

префаб загружается розовый, без материала.

Материал надо в скрипте добавлять?

ПС Префаб сделан с материалом
Нет, если материал нормальный, то все будет нормально. У тебя либо шейдер не поддерживается, либо на префабе все таки нет материала, точнее он не назначен рендереру.

Сообщение от Radnk Посмотреть сообщение
Какой 3d max лучше скачать под юнити и по какому больше всего уроков можно найти ?
Ставь последний, имхо это не так важно. Уроки будут полезны любые, единственное редактор материалов по моему с 2010-го макса нодовый.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
mauNgerS (08.03.2013), Radnk (23.01.2013)