Сообщение от mauNgerS
Вопрос. Делаю префаб, загружаю его:
GameObject wood = (GameObject)Instantiate(Resources.Load("Prefabs/wood", typeof(GameObject)));
префаб загружается розовый, без материала.
Материал надо в скрипте добавлять?
ПС Префаб сделан с материалом
|
Нет, если материал нормальный, то все будет нормально. У тебя либо шейдер не поддерживается, либо на префабе все таки нет материала, точнее он не назначен рендереру.
Сообщение от Radnk
Какой 3d max лучше скачать под юнити и по какому больше всего уроков можно найти ?
|
Ставь последний, имхо это не так важно. Уроки будут полезны любые, единственное редактор материалов по моему с 2010-го макса нодовый.