Pax говорил, что в 4 версии уже можно так делать.
|
С четверкой не работал, поэтому не знаю
|
нельзя. Единственное что приходит в голову - сделать расширение своего файла txt. И:
[CustomEditor(typeof(TextAsset))]
public class GobInspector : Editor
{
public override void OnInspectorGUI()
{
GUILayout.Label("This is a Label in a Custom Editor");
}
}
Ну а внутри разбирать - Ваш ли это файл или нет.
Хотя может я на ночь глядя туплю.