Проблема решается, если пик деревьев определять как бокс или сфера, но это не решение. У меня должно быть взаимодействие с деревьями
|
что если сделать деревья сферами, а когда тебе действительно нужно пикать деревья, то после нахождения сферы дерева, включаешь только ему одному (и вероятно нескольким ближайшим) полигональную проверку и пикаешь повторно уже с большой точностью.