Показать сообщение отдельно
Старый 25.01.2013, 19:50   #158
burovalex
Разработчик
 
Аватар для burovalex
 
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений
(для 60 пользователей)
Ответ: Советы по оптимизации

Спс конечно за совет, но для меня пока это слишком замороченно )
Да меня эта тема зацепила, потому что я думал что Пик функции быстрые...
Я подумал сделать так - если игрок в воде (позиция У ниже уровня воды), тогда пикать воду.
Слой "под водой" хочу сделать изобычного плоского меша, расположенным прямо перед камерой, как думаете, Какой размер делать слоя и на каком расстоянии от камеры?
Чтобы не было артефактов от будущих пузырей
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием