Показать сообщение отдельно
Старый 28.01.2013, 22:06   #108
mepihin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 165
Написано 5 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Вотпросы от mepihin!

Сообщение от Lestar Посмотреть сообщение
Развернуть корректно лодку по осям в 3D пакете.

var rotation : Vector3 = transform.rotation.eulerAngles;
var rotX = rotation.x;
rotation *= Mathf.Deg2Rad;
rotation.x = rotX;
rotation.z = 0;
Ее теперь колбасит в разные стороны...
(Offline)
 
Ответить с цитированием